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独立开发者:如何让同趣棋牌你的游戏更吸引玩家?

对于一款游戏来说,给玩家的第一印象是非常重要的,直接决定了观看者是否能够成为你的玩家。最近,独立开发者Nathan Fouts在博客中讲述了如何获得玩家注意力的一些方法,他表示,玩家们首先看到的是宣传片或者图片,而这些方式应该着重强调你游戏的独特之处,让玩家们可以记住或者希望尝试,以下是完整的博文内容:

  巨浪效应

  在有些电影中,我们会看到很高的巨浪滚动,摄像头是俯视视角,并且朝着主角袭来。对于游戏来说,玩家们就是主角,这种滚动的巨浪主要是为了提供潜在的娱乐效应。游戏、电影、电视和书籍,这种潜力实际上是无限的,而且开发商们都在尝试通过它获得收入,所以祝你们好运。

  短暂记忆

  的确,人们的眼中会存留一些短暂记忆,你总是有机会吸引人们的眼球。一些人的Twitter转发、Facebook分享、Steam的推荐等等,这些都有可能为你带来更多的玩家关注。我也在努力尝试提高我自己的游戏,所以这篇博客是为自己写的。坦白的说,本文更像是一个规划表,或者说是自言自语的辩论,所以这些内容都是为我而写的,但是,如果它们可以帮助更多人,那就更好了。

  我的游戏《Pig Eat Ball》已经准备在Steam登录Early Access,这是非常恐怖的,我知道它还需要更多的工作和更多的调整,我此前也在Steam发布过其他游戏,但我觉得游戏研发并没有因此而变得更容易,反而是更难了。以下是我个人的一些经验和总结:

  这款游戏是什么

  你的游戏必须可以被立即认可,电影、儿童书籍、漫画、任何视觉化的媒介都需要具备这样的特点。当你看到我的游戏时,我想让人们知道它就是猪吃球的游戏,并不是其他像素风的游戏。在游戏领域,你很难找到一个独特而吸引人的风格,到目前为止,我发现最佳的方式就是通过玩法增强你的游戏中的独特之处,不过,也要通过美术实现。我的游戏中有很多有趣的barf,所以我一直在寻找提高的方法。

  如果有人看到了我的游戏,又不知道名字,我希望人们有知道它的需求。所以你需要给自己的游戏做一个外观,即便人们不知道它的名字,但可以让他们下一次再见到的时候仍然有印象,最好是他们可以找到游戏名字,并且希望了解更多。

  所以,作为游戏设计师,要问自己:我的游戏里有什么,才能让他们看到的时候就知道这是我的游戏?有没有独特的东西?独特之处到底是什么?可以进行提高或者增强吗?

  目前的barf状态,还不够完美,仍在调整中

  我希望尝试这款游戏

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